Theaterkoffer zum Thema «NEUGIER»

Unser Theaterkoffer begibt sich im Schuljahr 2026/27 auf eine Reise: Alle zwei Wochen wechselt er von Klasse zu Klasse und bringt neue Impulse und kreative Ideen in Ihren Unterricht.   

Übersicht

Im Zentrum des Projekts steht die Neugier – sie ist Ausgangspunkt für das Erfinden von Geschichten und deren künstlerische Umsetzung. Die Projektidee verbindet Aspekte des Lehrplans 21 aus den Fächern Deutsch, NMG, Bildnerisches Gestalten, Musik und Bewegung.

Die Schüler*innen werden eingeladen, Alltägliches neu zu betrachten, ihre Fantasie zu entfalten und eigene Ausdrucksformen zu entwickeln. Durch diese direkte, alltagsnahe und handlungsorientierte Expedition werden die Schüler*innen zudem in den überfachlichen Kompetenzen weiter gestärkt.

Das Projekt beginnt jeweils am Montagmorgen mit einem Kickoff durch eine Theaterpädagogin des Zentrums Theaterpädagogik. In dieser Einstiegseinheit wird die Klasse unmittelbar in einen exemplarischen kreativen Prozess hineingezogen: Durch spielerische Zugänge, szenische Übungen und performative Gestaltungsmittel sammeln die Schüler*innen erste Erfahrungen im Geschichtenerfinden.

Ziel ist es, die Klasse ins Tun zu bringen, Hemmungen abzubauen und die Freude am Spiel zu wecken.

Ausgehend von diesem gemeinsamen Start gestaltet die Lehrperson die weiteren Projekteinheiten eigenständig. Im Theaterkoffer erhalten die Lehrpersonen und die Klasse konkrete Anregungen, wie sie den kreativen Prozess gemeinsam weiterführen können. Der Fokus liegt auf einer offenen, kreativen und künstlerischen Auseinandersetzung, bei der Prozesse wichtiger sind als fertige Produkte.

Über fünf Tage hinweg arbeitet die Klasse täglich während zwei bis vier Lektionen an ihren Ideen, Geschichten und deren künstlerische Umsetzung.

Der Theaterkoffer dient dabei als Begleiter und Inspirationsquelle. Er enthält:

  • Täglich neue vielfältige Spielideen, und Übungen
  • konkrete Vorschläge zur Umsetzung von Geschichten – sei es szenisch, bildnerisch, bewegungsorientiert oder mit Sprache und Klang.
  • Logbuch für Schüler*innen, um ihre Gedanken und Erfahrungen festzuhalten
  • Eine QR-Karte ermöglicht den Zugang zu digitalen Inhalten und weiterführenden Ideen
  • Ergänzende Materialien aus dem Pädagogische Medienzentrum (PMZ), das ergänzende Materialien (z. B. Bilderbücher, Literatur oder thematische Spieleboxen)

Ziel des Projekts ist es, die Klasse auf eine gemeinsame kreative Reise mitzunehmen. Die Schüler*innen sollen neugierig werden, eigene Geschichten entwickeln und diese mit unterschiedlichen künstlerischen Mitteln ausgestalten. Gleichzeitig werden sie ermutigt, ihre Perspektiven auf alltägliche Themen zu erweitern und diese spielerisch zu hinterfragen. Auch die Lehrperson wird Teil dieses Prozesses und entdeckt neue Zugänge zum gemeinsamen Lernen und Gestalten.

Am Ende des Projekts werden die entstandenen Geschichten mit einer kurzen Präsentation abgeschlossen, bei der Szenen, Geschichten oder gestalterische Arbeiten gezeigt werden.

Mögliche Präsentationsformen:

  • Szenische Umsetzung der Geschichten wird innerhalb der Klasse präsentiert
  • Szenische Umsetzung der Geschichten wird einer Parallelklasse oder Partnerklasse gezeigt
  • Ausstellung im Schulhaus für künstlerische Werke (Installation, Minibooklet, Schattentheater)
  • Pausenplatz-Präsentation
  • Geschichtenweg durchs Schulhaus
  • Treffen mit anderen «Theaterkoffer-Klassen»

Anmeldung

Melden Sie sich HIER für das Projekt Theaterkoffer an!


Projektabschluss

Das Projekt «Theaterkoffer» wird in einem digitalen und analogen Tagebuch dokumentiert. Für das digitale Tagebuch schickt die Lehrperson ausgewählte Fotos der Präsentation, entstandene Geschichten, Feedbacks oder weitere Ideen an alisha.spring@phlu.ch.


Weiterführende Möglichkeiten

  • Szenische Umsetzung wird weitergeführt und im Rahmen der Schultheatertage 2027 als Miniaturen präsentiert. Melden Sie sich dafür im Zentrum Theaterpädagogik bei: alisha.spring@phlu.ch.
  • Unterstützt wird das Projekt durch das Pädagogische Medienzentrum (PMZ), das ergänzende Materialien wie Bilderbücher, Literatur oder thematische Spieleboxen zur Verfügung stellt. Diese erweitern die Zugänge zum Geschichtenerfinden und bietet zusätzliche Inspiration für den weiteren Unterricht.
  • Neugierig auf eine Umsetzung von einem Theaterprojekt mit der Klasse? Dann melden Sie sich für eine kostenlose Beratung bei alisha.spring@phlu.ch. Mehr Informationen dazu finden Sie unter: https://www.phlu.ch/beratungen-angebote/lehrpersonen/theaterpaedagogik/beratung-begleitung.html.

Projektkosten

Das Projekt wird vom Zentrum Theaterpädagogik und dem Pädagogischen Medienzentrum angeboten und ist für die Klassen kostenlos.


Ziele und Bezug zum Lehrplan 21

Ziel des Projekts «Theaterkoffer»

Konkretisierung im Unterricht

Lehrplan 21 – Kompetenzbereiche

Konkretisierung im Unterricht

Lehrplan 21 – Kompetenzbereiche

Lehrplan 21 – Kompetenzbereiche

Ins Spiel kommen und Ausdruck entwickeln

Schüler*innen nutzen Körper, Stimme und Raum für Darstellung; bauen Hemmungen ab

Deutsch D.3 (Sprechen), Musik / Bewegung & Darstellung, Überfachliche Kompetenzen: Selbstkompetenz

Schüler*innen nutzen Körper, Stimme und Raum für Darstellung; bauen Hemmungen ab

Deutsch D.3 (Sprechen), Musik / Bewegung & Darstellung, Überfachliche Kompetenzen: Selbstkompetenz

Deutsch D.3 (Sprechen), Musik / Bewegung & Darstellung, Überfachliche Kompetenzen: Selbstkompetenz

Geschichten erfinden und umsetzen

Eigene Geschichten entwickeln, strukturieren und szenisch oder gestalterisch darstellen

Deutsch D.4 (Schreiben), D.2 (Lesen), Überfachliche Kompetenzen: Methodenkompetenz

Eigene Geschichten entwickeln, strukturieren und szenisch oder gestalterisch darstellen

Deutsch D.4 (Schreiben), D.2 (Lesen), Überfachliche Kompetenzen: Methodenkompetenz

Deutsch D.4 (Schreiben), D.2 (Lesen), Überfachliche Kompetenzen: Methodenkompetenz

Künstlerische Verfahrensweisen erleben

Experimentieren mit theatralen, bildnerischen, bewegten und auditiven Mitteln

Bildnerisches Gestalten BG.2 (Prozesse & Produkte), Musik / Darstellung, Methodenkompetenz

Experimentieren mit theatralen, bildnerischen, bewegten und auditiven Mitteln

Bildnerisches Gestalten BG.2 (Prozesse & Produkte), Musik / Darstellung, Methodenkompetenz

Bildnerisches Gestalten BG.2 (Prozesse & Produkte), Musik / Darstellung, Methodenkompetenz

Unterricht durch künstlerische Prozesse bewegen

Fachliche und lebensweltliche Themen mit theaterästhetischen Methoden (z.  B. Metaphern, aesthexped) bearbeiten

Fächerübergreifend (Deutsch, NMG, BG), Überfachliche Kompetenzen: Denken, Kreativität

Fachliche und lebensweltliche Themen mit theaterästhetischen Methoden (z.  B. Metaphern, aesthexped) bearbeiten

Fächerübergreifend (Deutsch, NMG, BG), Überfachliche Kompetenzen: Denken, Kreativität

Fächerübergreifend (Deutsch, NMG, BG), Überfachliche Kompetenzen: Denken, Kreativität

Zusammenarbeit und gemeinsames Gestalten stärken

Szenen gemeinsam entwickeln, Rollen übernehmen, aufeinander reagieren

Überfachliche Kompetenzen: Sozialkompetenz, Deutsch D.3 (Dialogfähigkeit)

Szenen gemeinsam entwickeln, Rollen übernehmen, aufeinander reagieren

Überfachliche Kompetenzen: Sozialkompetenz, Deutsch D.3 (Dialogfähigkeit)

Überfachliche Kompetenzen: Sozialkompetenz, Deutsch D.3 (Dialogfähigkeit)

Future Skills fördern

Kreativität, Flexibilität, Problemlösen und Eigenverantwortung im Prozess erleben

Überfachliche Kompetenzen: Selbst-, Sozial- und Methodenkompetenz

Kreativität, Flexibilität, Problemlösen und Eigenverantwortung im Prozess erleben

Überfachliche Kompetenzen: Selbst-, Sozial- und Methodenkompetenz

Überfachliche Kompetenzen: Selbst-, Sozial- und Methodenkompetenz

Lebenswelt mit Neugier erforschen

Alltagsnahe Themen untersuchen und kreativ neu interpretieren

NMG, Deutsch, Überfachliche Kompetenzen: kreatives Denken (Perspektivenwechsel)

Alltagsnahe Themen untersuchen und kreativ neu interpretieren

NMG, Deutsch, Überfachliche Kompetenzen: kreatives Denken (Perspektivenwechsel)

NMG, Deutsch, Überfachliche Kompetenzen: kreatives Denken (Perspektivenwechsel)

Prozesse dokumentieren und reflektieren

Logbuch führen, Ergebnisse präsentieren und reflektieren

Deutsch D.4 (Schreiben), BG.3 (Reflexion), Selbstkompetenz

Logbuch führen, Ergebnisse präsentieren und reflektieren

Deutsch D.4 (Schreiben), BG.3 (Reflexion), Selbstkompetenz

Deutsch D.4 (Schreiben), BG.3 (Reflexion), Selbstkompetenz


Übersicht Projektablauf für Lehrperson


Rolle der Lehrperson

Die Lehrperson:

  • begleitet den kooperativ-kreativen Prozess im Sinne einer Expeditionist*in.
  • schafft einen wertfreien Raum für Experimente und Ideen der Schüler*innen.
  • nutzt die Materialien und «Präpivorschläge» flexibel.
  • führt die Klasse eigenständig durch das Projekt.
  • ermöglicht das Erproben von individuellen Fähigkeiten und Fertigkeiten der Schüler*innen.

Der Theaterkoffer dient dabei als Unterstützung und Inspiration, nicht als starres Programm.

Interessierte Personen können sich HIER anmelden. 


Kontakt

Theaterpädagogin
Alisha Spring
Sentimatt 1
6003 Luzern
alisha.spring@phlu.ch
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